编辑器使用的模型需要符合一些规范,否则编辑和最后发布过程中可能会出现问题
以下规范是需要在制作3D模型过程中特别注意的
1、尽量使用FBX或者obj格式的模型。
2、模型不出现破面或者断线的问题。
3、模型相邻特别近的点需要合并。
4、尽量不要让模型有多余的没有用到的材质。
5、如需要给模型贴图,必须对模型进行UV展开,否则贴图会出现拉伸错乱现象。
6、如条件允许,使用同一材质的模型可进行合并处理。
7、模型面数尽可能的精简,越是轻量化的模型在速度和渲染方面性能越好。
8、模型命名使用字母,不出现中文名称。
如果在使用过程中出现问题,请检查模型是否有以上问题,如问题没有解决可以在线联系我们协助解决。
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